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WWDC 2020:深入使用 “通过 Apple 登录”

发表于 2020-06-29 | 分类于 iOS 技术文章

本文同步发表在小专栏 WWDC20 内参
WWDC 2020 Session 10173: Get the most out of Sign in with Apple

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你好 2020

发表于 2020-01-01 | 分类于 其它

题图来源:微博 @tango2010

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iOS 13 present 页面的默认 style 变化

发表于 2019-07-30 | 分类于 iOS 知识小集

在 iOS 开发中,当我们要打开一个 UIViewController 时,通常有 push 或 present 两种方式;push 默认动画是从右向左滑进页面,可通过手势滑动返回,而 present 则是从下向上弹出,全屏覆盖,且无法通过手势关闭,一般是通过左上角导航栏按钮退出页面,如图 1 所示。

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通过信号量实现异步调用转同步

发表于 2019-07-16 | 分类于 iOS 知识小集

在 iOS 开发中,我们通常会通过 delegate 或者 block 的方式来实现异步回调。如图 1 所示,在异步方法 doSomethingWithCallback: 中执行一些耗时操作,然后通过执行 callback block 将结果返回给调用者,并执行后续的逻辑。

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App 内禁止系统自动锁定,保持屏幕常亮

发表于 2019-07-02 | 分类于 iOS 知识小集

在 iOS 系统中,通常为了节省电池电量,我们会将设置 -> 显示与亮度 -> 自动锁定开启,如图 1 所示,当在短时间内用户没有触摸屏幕时,系统会先将屏幕变暗,然后自动锁定,使设备处于“休眠”状态。

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WWDC 2019:在 Xcode 中使用 Swift Package

发表于 2019-06-28 | 分类于 Swift

本文同步发表在小专栏 WWDC19 内参
WWDC 2019 Session 408: Adopting Swift Packages in Xcode

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WWDC 2019:Sign In with Apple - 使用苹果账号登录你的应用

发表于 2019-06-10 | 分类于 iOS 技术文章

本文同步发表在小专栏 WWDC19 内参
WWDC 2019 Session 706: Introducing Sign In with Apple

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performSelector: 传递多个参数

发表于 2019-05-21 | 分类于 iOS 知识小集

在 Objective-C 中,方法的调用方式通常由中括号括起来:

1
[obj methodWithArg1:xxx arg2:xxx]

但有些场景下,我们需要用 performSelector 的方式调用一个对象的方法,例如:

1
[obj performSelector:@selector(methodWithArg1:arg2:) withObject:xxx withObject:xxx]

不过,performSelector: 方法最多只能传递 2 个参数,对于 2 个以上的参数,就没法用它来调用了。

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Xcode 模拟器开启全屏模式的两种方式

发表于 2019-05-07 | 分类于 iOS 知识小集

之前 Xcode 的模拟器不支持全屏模式,导致如果我们在 Xcode 全屏模式下编辑调试代码时,经常需要两个窗口来回切换。

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Xcode 10 启用“代码折叠”功能

发表于 2019-04-16 | 分类于 iOS 知识小集

一般常用的代码编辑器,像 VS Code 或者 Sublime Text 等会带有代码折叠功能,通常只需在代码块的左侧点击相应的折叠图标即可,对于浏览代码非常方便。

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使用 Xcode 检测代码覆盖率

发表于 2019-04-02 | 分类于 iOS 知识小集

“代码覆盖率”是软件测试中的一种度量,用于描述工程中源代码被测试到的比例和程度。

在做单元测试时,代码覆盖率经常被拿来作为衡量测试质量好坏的指标,同时也能在一定程度上检测出工程中的冗余代码。

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Hello Alipay

发表于 2019-04-01 | 分类于 其它
  • 你好,XX,这是你在阿里的第 1 天!

iOS 判断设备是否静音

发表于 2019-03-19 | 分类于 iOS 知识小集

在 iOS 设备中,主要有以下两种类型的声音:

  • 铃声和提醒:包括电话、短信、通知等系统类的声音(也包括按键音、锁定声,这两者可在设置中设置是否开启),它们受物理静音开关键的控制,也就是说,当设备开启静音时,这些声音是不会播放的。

  • 媒体声音:一般为 App 播放音视频时的声音,音量大小可通过物理音量 + - 键来控制,但它不受设备静音开关键的控制,即当静音键开启时,我们仍然可以通过相关 API 正常播放声音。

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CocoaPods 1.7 新特性

发表于 2019-03-15 | 分类于 iOS 技术文章

上个月,CocoaPods 在发布了 1.6.0 正式版不久后,就马上开始了 1.7.0 Beta 版的公测,它在先前版本重写底层架构的基础上进行了大量的扩展,是一次巨大更新。

本文将介绍 1.7.0 的几个新特性,主要总结自 CocoaPods 官方博文《CocoaPods 1.7.0 Beta!》,如有描述不当的地方,请查阅原文:

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CocoaPods 1.6 概览

发表于 2019-03-06 | 分类于 iOS 技术文章

前几天,CocoaPods 官方博客发布了一篇新博文《CocoaPods 1.7.0 Beta!》,看到标题你可能会有点慌,1.6 正式版不是刚发布吗,这么快 1.7.0 就开始 Beta 版了?!

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[译] 5G 是什么?

发表于 2019-03-06 | 分类于 翻译

作者:David Goldman
原文:What is 5G?

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iOS 判断设备是否锁屏

发表于 2019-03-05 | 分类于 iOS 知识小集

在某些特定的业务场景下,我们可能需要判断用户在使用 App 过程中是否锁屏了。

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[译] 5G 不会改变世界

发表于 2019-02-26 | 分类于 翻译

作者:Roman Luzgin
原文:5G Will Not Change the World

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[译] 机器学习与移动应用开发的未来

发表于 2019-02-20 | 分类于 翻译

作者 Karl Utermohlen
原文 Machine Learning and the Future of Mobile App Development

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TestFlight 内测邀请弹窗的实现

发表于 2019-02-19 | 分类于 iOS 知识小集

最近,我们在使用一些 App 时经常会遇到,在 App 刚启动不久后有时我们会看到一些内测弹窗,类似 “恭喜您获得内测资格,诚邀您体验新版本…”,然后点击下载按钮时就会跳转到 TestFlight 中安装测试版本,(注意不是跳转到 App Store 中更新最新版本哦),而且用户无需输入任何测试邀请码。

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ZUBIN

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